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娃娃屋、电玩城……成为年轻人社交“新宠”还是线下商圈“引流神器”
到娃娃屋体验“万物皆可夹”、在赛博朋克的电玩城里解锁“速度与激情”、戴上VR眼镜进入沉浸式新世界…… 7月24日,中国文化娱乐行业协会联合美团发布的《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》(下称《报告》)显示,以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐业态,已...
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